Tạo phong cách riêng
VI

Danh mục

Fireboy and Watergirl 2 Light Temple
SẴN SÀNG CHO VÒNG TIẾP THEO CHƯA?

Fireboy and Watergirl 2 Light Temple

Hãy để ánh sáng giúp bạn tìm đường.

GameDistribution · Không cần tải về

Điều khiển: Sử dụng WASD và các phím mũi tên; điều chỉnh điều khiển di động trong menu tùy chọn.

Được phát triển bởi Agame. Được cung cấp bởi GameDistribution.

Ngôn ngữ trò chơi: Tiếng Anh

Fireboy and Watergirl 2 Light Temple

Phiêu lưu · Một người chơi / Nhiều người chơi · Máy tính & Di động

Tiếp tục với những trò chơi tuyệt vời.

Xem thêm Phiêu lưu

Giới thiệu về Fireboy and Watergirl 2 Light Temple

Fireboy and Watergirl 2 Light Temple đưa hai nhân vật vào một bối cảnh nơi ánh sáng là một phần của con đường dẫn đến lối thoát. Bạn cần phối hợp chuyển động của họ trong khi tôn trọng các mối nguy hiểm về nguyên tố: Fireboy không thể chạm vào nước và Watergirl không thể chạm vào lửa. Do đó, một con đường trông có vẻ đơn giản với người này có thể không khả dụng với người kia.

Hãy dành thời gian kiểm tra xem ánh sáng của căn phòng liên quan thế nào đến các con đường hiện có trước khi tiến quá xa. Hãy luân chuyển sự chú ý giữa các nhân vật và cân nhắc xem mỗi người nên đợi ở đâu trong khi người kia tiến lên. Di chuyển bằng bàn phím sử dụng phím WASD và các phím mũi tên, với các điều khiển trên thiết bị di động có thể điều chỉnh trong menu tùy chọn. Phần này là một câu đố tiếp theo hữu ích cho những người chơi muốn một bối cảnh khác cho các khả năng tương phản của bộ đôi.

Cách chơi

  • Kiểm tra căn phòng và vai trò của ánh sáng trong đó.
  • Di chuyển các nhân vật bằng các phím điều khiển riêng biệt.
  • Tránh nước với Fireboy và tránh lửa với Watergirl.
  • Phối hợp lộ trình của họ để đến lối thoát một cách an toàn.

Một vài điều cần biết

Điều gì làm nên sự khác biệt của Light Temple?

Ánh sáng của ngôi đền là một phần trong việc giải quyết lộ trình đi đến lối thoát.

Tôi có thể điều chỉnh điều khiển di động ở đâu?

Mở menu tùy chọn trong trò chơi để thay đổi các điều khiển trên thiết bị di động.